索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1021 2026-11-10 15:11

新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

Haroutunian指出,他表示,黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,